Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bruja
Descarga
Arqueras Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Bruja
Paquete Real
Arqueras Esbirros Sanadora Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Sanadora Bruja
Veneno
Arqueras Esbirros Sanadora Bruja
Rayo
Sanadora Bruja Goblinstein
Cohete
Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Sanadora Flechas Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Arqueras Sanadora Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Sanadora
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Sanadora
Arqueras Flechas Esbirros Bruja
Bruja
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Esbirros Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Esbirros
Arqueras Sanadora Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Sanadora Megacaballero
Sanadora
Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja
Arqueras Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Bola de fuego Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Esbirros Sanadora Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Arqueras Esbirros
Bruja Esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Bruja Esbirros
Arqueras Sanadora Megacaballero
Arqueras Esbirros Bruja Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Bruja
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Arqueras Esbirros Sanadora Bruja
Flechas Bruja Arqueras Esbirros Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Megacaballero Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Arqueras Flechas Sanadora Megacaballero
Megacaballero Esbirros Sanadora Bruja
Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Esbirros Bola de fuego Sanadora Bruja
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Esbirros Bola de fuego Sanadora
Flechas Esbirros Megacaballero Arqueras Bola de fuego Sanadora Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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