Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Montapuercos Bebé Dragón
Flechas
Montapuercos Arqueras
Esbirros
Montapuercos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Montapuercos Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Montapuercos
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Arqueras Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria
Valquiria
Arqueras Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Mago
Valquiria
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Arqueras Esbirros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Mago Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Valquiria
Valquiria
Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Flechas Esbirros Valquiria Arqueras Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Mago
Arqueras Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Arqueras Flechas Mago Bebé Dragón
Esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees