Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Mosquetera Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Descarga
Arqueras Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Mosquetera Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Esbirros Lápida
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Veneno
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lápida
Bola de fuego
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 16

Arqueras
Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esbirros
Arqueras Lápida Mosquetera Esqueleto gigante
Lápida
Mosquetera Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Lápida Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Esbirros Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Arqueras Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Mosquetera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Arqueras Esbirros Flechas Lápida Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Lápida Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lápida
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Flechas Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lápida Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bola de fuego Mosquetera
Esqueleto gigante Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lápida Mosquetera
Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Lápida Arqueras Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego

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