Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Descarga
Arqueras Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
El Tronco
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Veneno
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Choza de Duendes Príncipe
Flechas
Arqueras Príncipe
Mosquetera
Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria
Arqueras Mosquetera Príncipe Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Arqueras Mosquetera Valquiria Príncipe
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Arqueras Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 16

Arqueras
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe
Mosquetera
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria
Arqueras Mosquetera Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Choza de Duendes
Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Bruja
Arqueras Valquiria Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe Arqueras Mosquetera Valquiria
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Arqueras Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Arqueras Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Mosquetera Choza de Duendes Príncipe
Arqueras Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Arqueras Valquiria Bruja Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Torre Infernal Arqueras Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Choza de Duendes Bruja Príncipe
Torre Infernal Choza de Duendes Príncipe
Torre Infernal Choza de Duendes Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Arqueras Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe
Valquiria Arqueras Flechas Mosquetera Bruja Príncipe
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Príncipe Arqueras Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Príncipe
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Torre Infernal Bruja
Arqueras Mosquetera Valquiria Bruja
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Arqueras Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Bruja
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Príncipe
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Valquiria Bruja
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe

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