Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Rune Giant Montacarneros Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Rune Giant Montacarneros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros Gran Minero
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros Gran Minero
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Rayo
Montacarneros Gran Minero
Cohete
Montacarneros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Goblin Curse Rune Giant Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Arqueras Flechas Duende lanzadardos Rune Giant Gran Minero Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Arqueras Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales Rune Giant Montacarneros
Flechas
Goblin Curse Arqueras Montacarneros Gran Minero
Reclutas Reales
Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Rune Giant Reclutas Reales Montacarneros
Goblin Curse
Flechas
Rune Giant
Duende lanzadardos Gran Minero Arqueras
Montacarneros
Arqueras Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Gran Minero
Rune Giant Flechas

Sinergias de Defensa 0 4

Arqueras
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Arqueras Reclutas Reales Montacarneros
Goblin Curse
Rune Giant
Montacarneros
Duende lanzadardos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Montacarneros Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Flechas Reclutas Reales
Flechas Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros Arqueras Flechas Goblin Curse
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Gran Minero Reclutas Reales Goblin Curse
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Goblin Curse Flechas Reclutas Reales Montacarneros
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros
Flechas Reclutas Reales
Flechas Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras
Arqueras Flechas
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros Gran Minero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros
Gran Minero Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Goblin Curse Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Goblin Curse
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Gran Minero
Flechas Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Gran Minero
Flechas Goblin Curse
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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