Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante
Flechas
Bola de fuego Gigante Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria
Arqueras Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Bola de fuego Valquiria
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Valquiria Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragones Esqueléticos
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Valquiria Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

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