Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja Madre
Veneno
Arqueras Dragón Eléctrico Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Terremoto Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Madre Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Arqueras Terremoto Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Terremoto Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Arqueras Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Terremoto Dragón Eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Madre
Torre Tesla
Arqueras Flechas Terremoto Príncipe oscuro Bruja Madre
Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Bruja Madre
Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Terremoto Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Bruja Madre Flechas Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Arqueras Dragón Eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Flechas Torre Tesla Terremoto Dragón Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bruja Madre Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Arqueras Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Eléctrico Arqueras Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Arqueras Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bruja Madre Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto
Arqueras Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Bruja Madre Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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