Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Mago Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Bruja
Descarga
Arqueras Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Mago Bruja Bandida
El Tronco
Arqueras Montapuercos Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Mago Bruja Bandida
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja Bandida
Veneno
Arqueras Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Mago Bruja Bandida
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Bandida Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos Bandida Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Arqueras Mago Bruja Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Montapuercos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Montapuercos Mago Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Arqueras Flechas Mago
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Bruja
Arqueras Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Mago Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Arqueras Bandida
Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Arqueras Torre Tesla Bandida Megacaballero
Arqueras Bruja Flechas Torre Tesla Mago Bandida Megacaballero
Flechas Torre Tesla Arqueras Mago Bruja
Torre Tesla Megacaballero Mago Bruja Bandida
Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Arqueras Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Arqueras Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Arqueras Flechas Torre Tesla Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bruja Bandida
Bandida Arqueras Flechas Torre Tesla Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Mago Arqueras Torre Tesla Bruja
Arqueras Torre Tesla Bruja Bandida
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bruja Bandida
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Mago Bruja Bandida
Mago Arqueras Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Arqueras
Flechas Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Arqueras Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Arqueras Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Arqueras Bruja Bandida
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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