Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla Mosquetera Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Noble Reclutas Reales
Flechas
Gigante Noble Arqueras
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Arqueras Mosquetera Princesa
Reclutas Reales
Arqueras Mosquetera Princesa
Mosquetera
Gigante Noble Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Princesa
Gigante Noble Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Mosquetera Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Gigante Noble
Reclutas Reales
Arqueras Ejército de esqueletos Princesa
Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Princesa
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Ejército de esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Arqueras Flechas Princesa
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Flechas Torre Tesla Mosquetera Arqueras Princesa
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Flechas Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Reclutas Reales Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Torre Tesla Mosquetera Princesa
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Torre Tesla
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera
Flechas Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Princesa
Mosquetera
Flechas Princesa
Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Reclutas Reales Mosquetera Princesa

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