Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Bruja P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Arqueras Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Arqueras Lápida Bruja Princesa
Rayo
Lápida Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Lápida Barril de duendes Princesa Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Barril de duendes
Lápida
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Barril de duendes Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Lápida Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Lápida P.E.K.K.A
Lápida
Arqueras Flechas
Barril de duendes
Bruja
Arqueras El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Flechas Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Bruja Princesa
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco
P.E.K.K.A Lápida Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Arqueras Lápida
Bruja P.E.K.K.A Lápida
Flechas Lápida P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Arqueras
Arqueras Flechas Lápida Bruja Princesa
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Lápida Princesa
Arqueras
Arqueras Bruja Flechas Lápida El Tronco Princesa
Flechas Arqueras Bruja Princesa
Lápida P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Flechas Lápida Bruja P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lápida Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lápida Arqueras Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Arqueras Lápida Princesa
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Flechas El Tronco
Lápida P.E.K.K.A Bruja El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Flechas Arqueras Bruja Princesa
P.E.K.K.A Arqueras Lápida Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Arqueras Bruja Princesa
Lápida Bruja Arqueras P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Arqueras Bruja P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja Princesa
Arqueras Flechas Bruja El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Arqueras Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco Princesa
Flechas Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Princesa
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Princesa
Flechas Bruja El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Bruja Princesa
Bruja
Flechas El Tronco
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Princesa
Arqueras Lápida Bruja Princesa
Arqueras Flechas Bruja Princesa
Flechas El Tronco
Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa
P.E.K.K.A

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