Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras
Valquiria
Arqueras Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Máquina Voladora
Valquiria P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras Valquiria Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Arqueras Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Máquina Voladora Cohete Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Arqueras Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Arqueras Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Máquina Voladora Cohete El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cohete Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Arqueras Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Valquiria Máquina Voladora Cohete El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Cohete El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cohete P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Cohete Arqueras Máquina Voladora Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Máquina Voladora
Cohete P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Máquina Voladora
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Máquina Voladora Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Valquiria Arqueras Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Máquina Voladora Cohete El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Cohete Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Valquiria Máquina Voladora Cohete El Tronco
Cohete Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Máquina Voladora Cohete
Arqueras Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Máquina Voladora
Flechas El Tronco Máquina Voladora
Cohete Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Flechas Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete El Tronco
Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Cohete Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Máquina Voladora
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cohete Flechas El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Máquina Voladora Cohete
Cohete Arqueras Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Máquina Voladora Cohete Mago eléctrico
Flechas El Tronco Máquina Voladora
Cohete Flechas
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora Cohete El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora Cohete Mago eléctrico
Máquina Voladora Cohete El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees