Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Goblinstein Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas
Flechas
Arqueras
Valquiria
Arqueras Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Arqueras Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Arqueras Flechas Valquiria
Bruja
Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Arqueras Valquiria Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Arqueras Flechas Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja
Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Arqueras Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Arqueras Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Arqueras Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Flechas Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Valquiria
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja
Flechas Gigante Eléctrico Arqueras Bruja Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja
Arqueras Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Gigante Eléctrico Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas
Arqueras Flechas Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

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