Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Fantasma Real Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Torre bombardera Fantasma Real Leñador
El Tronco
Arqueras Bárbaros Leñador
Terremoto
Arqueras Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Veneno
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Fantasma Real Torre bombardera Hielo Leñador Caballero Dorado Bárbaros Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Fantasma Real Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Fantasma Real Leñador
Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo Leñador
Torre bombardera
Hielo
Horda de esbirros
Fantasma Real
Arqueras Leñador Caballero Dorado
Leñador
Arqueras Horda de esbirros Fantasma Real
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Torre bombardera Leñador Caballero Dorado
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Torre bombardera
Arqueras
Hielo
Horda de esbirros Leñador
Fantasma Real
Leñador
Arqueras Hielo
Caballero Dorado
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Arqueras Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Bárbaros Torre bombardera Leñador
Hielo Arqueras Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Arqueras Torre bombardera Hielo
Bárbaros Torre bombardera Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Fantasma Real Leñador
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Hielo Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Arqueras
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Hielo
Torre bombardera Bárbaros Horda de esbirros Hielo Fantasma Real Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Hielo Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Fantasma Real Leñador Caballero Dorado
Torre bombardera Hielo Arqueras Bárbaros Fantasma Real Leñador
Bárbaros Torre bombardera Leñador
Fantasma Real Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Arqueras Fantasma Real
Arqueras Torre bombardera Fantasma Real Leñador
Bárbaros Leñador Horda de esbirros Torre bombardera Caballero Dorado
Leñador Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Arqueras Horda de esbirros Torre bombardera Hielo
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Caballero Dorado
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Leñador Caballero Dorado
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera
Bárbaros Arqueras Horda de esbirros Torre bombardera Hielo Leñador Caballero Dorado
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real Caballero Dorado
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Arqueras Horda de esbirros
Hielo
Caballero Dorado
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Caballero Dorado
Arqueras
Caballero Dorado
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Caballero Dorado
Horda de esbirros
Hielo
Horda de esbirros
Arqueras
Caballero Dorado
Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Hielo
Horda de esbirros
Fantasma Real Caballero Dorado
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arqueras Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arqueras Bárbaros Hielo
Arqueras
Hielo
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Caballero Dorado
Hielo Fantasma Real Caballero Dorado

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