Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Arqueras Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Arqueras Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montapuercos Mago Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Arqueras Bruja
Montapuercos
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja
Bruja
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Bruja
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Mago Bruja
Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Arqueras Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Mago Bruja
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Arqueras Bárbaros Bruja Mago Príncipe oscuro
Arqueras Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Bárbaros Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Arqueras Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Mago Arqueras Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arqueras Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago Bruja
Mago Arqueras Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro
Arqueras Mago
Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja
Mago
Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Arqueras Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees