Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ariete de batalla Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Minero
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Mago Bandida
El Tronco
Arqueras Bárbaros Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Minero Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bandida
Veneno
Arqueras Bárbaros Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Minero Bandida Ariete de batalla Bebé Dragón Bárbaros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Minero Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón Minero Bandida
Bárbaros
Gigante Noble
Minero Arqueras Mago Bebé Dragón Bandida
Ariete de batalla
Bandida Arqueras Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Minero Bandida
Bebé Dragón
Arqueras Gigante Noble Ariete de batalla Minero Bandida
Minero
Gigante Noble Arqueras Mago Bebé Dragón Bandida
Bandida
Ariete de batalla Arqueras Gigante Noble Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Arqueras
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros
Gigante Noble
Ariete de batalla
Mago
Bandida
Bebé Dragón
Arqueras Bandida
Minero
Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bandida
Bárbaros Arqueras Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros
Arqueras Bebé Dragón Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Bárbaros
Arqueras Bárbaros Minero Bandida
Arqueras Bárbaros Mago Bebé Dragón Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mago Bandida
Mago Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros Mago
Arqueras Bárbaros Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Arqueras Bárbaros Bandida
Bárbaros
Mago Arqueras Bárbaros Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Bandida
Bandida Arqueras Mago Bebé Dragón Minero
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Mago Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Bárbaros Bandida
Bárbaros
Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Bandida
Mago Arqueras Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Bárbaros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago Bandida
Minero Mago Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Minero Bandida
Minero Bebé Dragón Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago
Mago Minero Bandida
Mago
Arqueras Bárbaros Bandida
Arqueras Mago Bebé Dragón
Minero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Bandida
Mago

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