Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias
Terremoto
Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias
Flechas
Arqueras Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Arqueras Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Cañón Guardias Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Cañón Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón Megacaballero
Cañón
Barril de duendes
Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Bebé Dragón
Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Guardias Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Arqueras
Cañón Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
El Tronco Arqueras Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de duendes
Guardias
Arqueras Cañón Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Arqueras Cañón Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Arqueras Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Cañón Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Cañón Guardias Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Arqueras Cañón Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Cañón Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Guardias Arqueras Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Guardias Mago eléctrico Cañón Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Arqueras Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Arqueras Cañón Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Cañón Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cañón Guardias Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias Arqueras Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bebé Dragón El Tronco
Cañón Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Guardias
Arqueras Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Guardias El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Guardias Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Guardias
Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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