Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
P.E.K.K.A
Cañón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Furia
Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón
El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Duende lanzadardos
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Cañón Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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