Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Excavadora de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes Minero
Descarga
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Valquiria Excavadora de Duendes
El Tronco
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Terremoto
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Flechas
Arqueras Excavadora de Duendes
Paquete Real
Arqueras Valquiria Excavadora de Duendes Minero
Bola de fuego
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Veneno
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Rayo
Cañón Golem de hielo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Excavadora de Duendes Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Cañón Terremoto Minero Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Minero Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Arqueras Excavadora de Duendes Minero
Terremoto
Megacaballero
Valquiria
Arqueras
Excavadora de Duendes
Golem de hielo Megacaballero
Minero
Arqueras Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Terremoto Excavadora de Duendes Minero

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón
Golem de hielo Arqueras Terremoto Valquiria
Golem de hielo
Arqueras Cañón Terremoto Megacaballero
Terremoto
Cañón Golem de hielo Megacaballero
Valquiria
Arqueras Cañón Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Arqueras Valquiria
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Terremoto Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Golem de hielo Valquiria
Cañón Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Megacaballero Arqueras Valquiria Excavadora de Duendes
Cañón Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Terremoto Valquiria Megacaballero
Arqueras Cañón Terremoto Valquiria Megacaballero
Arqueras Cañón
Terremoto Cañón Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes
Arqueras Cañón Golem de hielo Valquiria Minero Megacaballero
Arqueras Valquiria Cañón Golem de hielo Terremoto Excavadora de Duendes Megacaballero
Arqueras
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero Terremoto Valquiria
Valquiria Megacaballero Cañón Terremoto Excavadora de Duendes
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Cañón Valquiria Excavadora de Duendes
Cañón Valquiria Megacaballero Arqueras Excavadora de Duendes
Terremoto Valquiria Excavadora de Duendes Arqueras Cañón Golem de hielo Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes
Valquiria Megacaballero Arqueras Cañón Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Valquiria Minero Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Golem de hielo
Cañón Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Golem de hielo Valquiria
Cañón Excavadora de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Cañón Golem de hielo Valquiria
Arqueras Cañón Valquiria Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria Megacaballero Arqueras Cañón Golem de hielo Terremoto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Valquiria Excavadora de Duendes
Minero
Terremoto Excavadora de Duendes Minero
Terremoto Golem de hielo Valquiria
Terremoto Valquiria Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Terremoto
Terremoto Golem de hielo
Minero
Minero Terremoto Valquiria
Arqueras
Terremoto Golem de hielo Minero
Terremoto
Terremoto Golem de hielo
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Arqueras Terremoto Megacaballero
Terremoto Valquiria Minero Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Excavadora de Duendes
Golem de hielo Terremoto Valquiria Megacaballero
Minero Terremoto
Minero Megacaballero
Minero
Arqueras Golem de hielo
Terremoto Minero Megacaballero
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Arqueras
Arqueras
Minero Valquiria Megacaballero
Golem de hielo Terremoto
Megacaballero
Minero Megacaballero
Megacaballero

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