Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Cañón Rompemuros Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Rompemuros Chispitas
El Tronco
Arqueras Cañón Rompemuros Chispitas
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Rompemuros Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Cañón Rompemuros Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Arqueras Cañón Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Cañón Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Tornado Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Tornado Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Arqueras Cañón Tornado Dragón Eléctrico Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Rompemuros Dragón Eléctrico
Cañón
Golem de hielo
Arqueras Rompemuros Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Tornado
Rompemuros
Golem de hielo Arqueras
Tornado
Cohete Chispitas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Arqueras Golem de hielo Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Golem de hielo Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
Golem de hielo Cañón Tornado
Cañón
Golem de hielo Arqueras Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Golem de hielo
Arqueras Cañón Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Tornado Cañón
Rompemuros
Tornado
Cohete Chispitas Arqueras Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Cañón Golem de hielo Tornado
Chispitas
Tornado Cañón Golem de hielo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Cohete Tornado Chispitas Arqueras Dragón Eléctrico
Cañón Chispitas Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Chispitas
Tornado Arqueras Cañón Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Arqueras Cañón Dragón Eléctrico
Cohete Cañón Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Cañón Chispitas Tornado
Tornado Arqueras Cañón Golem de hielo Chispitas
Arqueras Cañón Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Chispitas Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas Cañón
Cohete Tornado Cañón Chispitas
Chispitas Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Arqueras Cañón Golem de hielo Dragón Eléctrico
Chispitas Cañón Tornado
Arqueras Cañón Dragón Eléctrico Chispitas
Cañón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Chispitas
Arqueras Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Golem de hielo Tornado Chispitas
Cañón Chispitas
Cohete Arqueras Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas Arqueras Golem de hielo
Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Golem de hielo Tornado Chispitas
Cañón Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Cañón Golem de hielo Chispitas
Arqueras Cañón Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Arqueras Golem de hielo Cohete Tornado
Arqueras Cañón Golem de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Golem de hielo Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Golem de hielo Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Chispitas
Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Arqueras Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Golem de hielo Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico
Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Arqueras Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico
Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Arqueras Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Cohete Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Cohete Tornado Chispitas
Cohete Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Tornado Chispitas
Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas

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