Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Leñador
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Leñador
Terremoto
Arqueras Montapuercos Guardias
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Guardias Valquiria Montapuercos Veneno Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Duende lanzadardos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Leñador
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico Leñador
Guardias
Montapuercos Leñador
Veneno
Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Montapuercos Guardias Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos
Arqueras Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Guardias
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Veneno Leñador
Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Leñador Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Leñador Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Leñador Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Veneno Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Leñador
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Veneno Mago eléctrico Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Leñador Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Veneno Mago eléctrico Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
Valquiria Veneno Arqueras Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Arqueras Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Valquiria Leñador
Guardias Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Leñador Mago eléctrico
Valquiria Guardias Leñador
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Valquiria Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Leñador
Valquiria Guardias Veneno Mago eléctrico
Valquiria Guardias Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Veneno Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Guardias Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico

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