Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes Bruja
Descarga
Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de duendes Bruja Mago de hielo Bandida
El Tronco
Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Arqueras Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Bruja Mago de hielo Bandida
Veneno
Arqueras Bruja Mago de hielo
Rayo
Bruja Mago de hielo Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Mago de hielo Bandida Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Barril de duendes Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Barril de duendes
P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Veneno
P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Veneno Arqueras Barril de duendes Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Arqueras Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida
Barril de duendes
Veneno
Mago de hielo
Bruja
Arqueras Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A
Arqueras Mago de hielo
Mago de hielo
Arqueras Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Arqueras Bola de fuego Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja Mago de hielo Bandida
Bruja P.E.K.K.A Arqueras Mago de hielo Bandida
Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo Bandida
Arqueras Bola de fuego Veneno Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A Bandida
Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Bandida
Arqueras Veneno Bruja Mago de hielo Bola de fuego Bandida
Arqueras Bola de fuego Veneno Bruja Mago de hielo
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Bruja Mago de hielo Bandida
Veneno Bruja Arqueras Bola de fuego Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida Arqueras
P.E.K.K.A Bandida Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bola de fuego Veneno Arqueras Bruja Mago de hielo
P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Bruja Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Veneno Bruja Bandida
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bandida
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bruja Arqueras Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Veneno Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja Mago de hielo
Arqueras Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno Arqueras
Veneno Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno
Arqueras Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno Bruja Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Veneno Arqueras Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno
Arqueras Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Veneno Arqueras Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Bola de fuego Bruja Bandida
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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