Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros
Descarga
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Mago Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Arqueras Mago Rompemuros Bandida
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Arqueras Bandida Bola de fuego Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Arqueras Bandida

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Rompemuros Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Rompemuros
Arqueras Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Bola de fuego Mago Bandida
El Tronco
Bola de fuego Rompemuros Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago Rompemuros El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 16

Arqueras
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Rompemuros
Príncipe oscuro
Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago
Megacaballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago El Tronco Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Bola de fuego El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Mago El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago Arqueras
Príncipe oscuro Arqueras Bola de fuego Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida
Mago Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
Arqueras Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Arqueras Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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