Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Barril de Bárbaros Rompemuros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Rompemuros Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Rompemuros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Gigante Noble Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Rompemuros Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras Lanzafuegos Rey Esqueleto Bárbaros Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Barril de Bárbaros Rompemuros
Lanzafuegos
Gigante Noble Barril de Bárbaros Rompemuros
Bárbaros
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arqueras Cohete Rey Esqueleto
Cohete
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Arqueras Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Arqueras Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Gigante Noble Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 3

Arqueras
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Arqueras Barril de Bárbaros
Bárbaros
Gigante Noble
Cohete
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos
Rompemuros
Rey Esqueleto
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Bárbaros Lanzafuegos
Bárbaros Cohete Arqueras
Bárbaros Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arqueras Lanzafuegos
Cohete Arqueras Lanzafuegos
Cohete Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos
Bárbaros Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Bárbaros Rey Esqueleto
Bárbaros Cohete
Bárbaros Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arqueras Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Bárbaros Cohete
Cohete Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros
Lanzafuegos Cohete Arqueras
Cohete Arqueras Bárbaros
Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Cohete Bárbaros
Bárbaros Cohete Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Arqueras Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Arqueras Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Arqueras Bárbaros Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Rey Esqueleto
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete

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