Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Barril de duendes Gigante Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Globo bombástico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Arqueras Lanzafuegos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Duende lanzadardos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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