Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Choza de Duendes Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 15

Arqueras
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Megacaballero
Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Mago Arqueras Choza de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Arqueras Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de Duendes
Mago Megacaballero
Mago
Arqueras Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago
Arqueras Mago
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Arqueras Mago
Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Arqueras Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Arqueras Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Mago Megacaballero

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