Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Minero Cementerio
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Cementerio
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago de hielo Cementerio
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Hielo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Minero Cementerio
Pandilla de Duendes
Minero
Torre Tesla
Bola de fuego
Cementerio Hielo Minero
Hielo
Cementerio Bola de fuego
Minero
Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego Cementerio
Mago de hielo
Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Hielo Arqueras Minero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arqueras Minero Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Torre Tesla Hielo Minero Mago de hielo
Hielo
Bola de fuego
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago de hielo
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Hielo Mago de hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Minero Mago de hielo
Arqueras Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Mago de hielo
Hielo Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Minero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla
Hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Hielo
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Arqueras
Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Minero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Minero
Bola de fuego

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