Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Pandilla de Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Lápida
Arqueras Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Arqueras Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Lápida Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes
Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Arqueras Lápida Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Lápida Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Lápida Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Pandilla de Duendes Lápida
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Megacaballero
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Arqueras
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida
Arqueras
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Esqueleto gigante
Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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