Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Choza de Duendes Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Descarga
Arqueras Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Choza de Duendes Rompemuros Princesa
El Tronco
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Terremoto
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Princesa
Veneno
Arqueras Choza de Duendes Princesa
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Arqueras Princesa Montapuercos Hielo Choza de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Arqueras Princesa

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Megacaballero
Montapuercos
Hielo El Tronco Arqueras Choza de Duendes Princesa Megacaballero
Choza de Duendes
Arqueras Montapuercos El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Arqueras El Tronco Princesa Megacaballero
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros Princesa Megacaballero
Princesa
Montapuercos Rompemuros El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes Rompemuros El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Choza de Duendes
Arqueras
Rompemuros
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Arqueras Princesa Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Hielo El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Arqueras Hielo
Choza de Duendes Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Hielo El Tronco Arqueras Megacaballero
Arqueras Choza de Duendes Hielo Princesa
El Tronco Megacaballero
Choza de Duendes Princesa
Arqueras Megacaballero
Arqueras Choza de Duendes Hielo El Tronco Princesa Megacaballero
Arqueras Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes Megacaballero Hielo El Tronco
Megacaballero Choza de Duendes Hielo El Tronco Princesa
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Arqueras Choza de Duendes El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Choza de Duendes Princesa Megacaballero
Choza de Duendes
Megacaballero Arqueras El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Choza de Duendes
Arqueras El Tronco Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes El Tronco
Megacaballero El Tronco
Choza de Duendes Megacaballero
Arqueras Choza de Duendes Hielo Princesa
Arqueras Choza de Duendes
Megacaballero
Hielo Megacaballero Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Arqueras Princesa Megacaballero
Choza de Duendes Arqueras Hielo El Tronco
Megacaballero Arqueras Choza de Duendes Hielo El Tronco Princesa
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo El Tronco
El Tronco Princesa
Choza de Duendes El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo Princesa
Arqueras El Tronco Princesa
El Tronco Hielo Princesa
El Tronco
El Tronco Princesa
Arqueras Princesa
Choza de Duendes El Tronco Princesa
Hielo Princesa
Princesa Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes El Tronco Princesa
Choza de Duendes El Tronco Princesa Megacaballero
Hielo
Arqueras El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Arqueras Princesa
Choza de Duendes Hielo
El Tronco Megacaballero
Hielo Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Arqueras Choza de Duendes Hielo Princesa
Arqueras Princesa
Hielo
El Tronco
Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
Hielo El Tronco Princesa
Princesa
Hielo El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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