Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Principito
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Bruja Bandida Principito
Cohete
Montapuercos Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Principito Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Bandida Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Arqueras Bruja Bandida Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida
Principito
Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Arqueras
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos Bandida
Bruja
Arqueras Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja Bandida
Principito
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Arqueras Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja Principito
Bandida Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Bandida Megacaballero Principito
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida Principito
Bruja Arqueras Lanzafuegos Bandida Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Bruja Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bruja Bandida
Bandida Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Bandida
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Lanzafuegos Principito
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Arqueras Lanzafuegos Bruja Principito
Lanzafuegos Bruja
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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