Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Horno Gigante Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Horno
El Tronco
Arqueras Mosquetera Horno
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Rayo
Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Bola de fuego Mosquetera Horno Horda de esbirros Gigante Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Arqueras Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Furia Gigante
Bola de fuego
Gigante
Mosquetera
Gigante Dragón Eléctrico
Horno
Gigante Dragón Eléctrico
Gigante
Mosquetera Furia Dragón Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Furia
Horda de esbirros Gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Arqueras Mosquetera Horno Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Arqueras
Horno
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Horno
Horno
Arqueras Mosquetera
Gigante
Furia
Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Horno Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Horno Arqueras Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Horno
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Horno Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horno Arqueras Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Horno Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Horno
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Horno Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Dragón Eléctrico

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