Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Globo bombástico P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Globo bombástico Principito
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Torre Infernal Excavadora de Duendes Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes Globo bombástico Principito
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes Globo bombástico Principito
Rayo
Duende Forzudo Torre Infernal Globo bombástico Principito
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Principito Duende Forzudo Excavadora de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Principito Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Forzudo Globo bombástico P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Duende Forzudo
Arqueras Globo bombástico
Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Globo bombástico
Globo bombástico
Arqueras Duende Forzudo Excavadora de Duendes Principito
P.E.K.K.A
Arqueras
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Torre Infernal
Duende Forzudo
Arqueras Torre Infernal
Torre Infernal
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Arqueras Torre Infernal
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Arqueras
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal P.E.K.K.A Arqueras Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Duende Forzudo P.E.K.K.A
Arqueras
Horda de esbirros Torre Infernal Arqueras Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Torre Infernal P.E.K.K.A
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Arqueras Horda de esbirros Torre Infernal Principito
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Torre Infernal Arqueras
Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Torre Infernal Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Duende Forzudo Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Principito
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Arqueras Principito
P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Excavadora de Duendes
Arqueras Horda de esbirros P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal P.E.K.K.A
Arqueras
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Arqueras Horda de esbirros
P.E.K.K.A Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo
Torre Infernal Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Principito
Arqueras Horda de esbirros Duende Forzudo Torre Infernal P.E.K.K.A
Duende Forzudo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Arqueras
Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Arqueras
Principito
Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Principito
Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Principito
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Arqueras
Arqueras
Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Principito
P.E.K.K.A

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