Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo Bruja nocturna Horda de esbirros Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Barril de Bárbaros Golem
Dragones Esqueléticos
Golem Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Hielo Golem
Mago
Golem
Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem
Hielo
Horda de esbirros
Golem
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Arqueras Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Bruja nocturna
Golem

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Barril de Bárbaros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Barril de Bárbaros Arqueras Bruja nocturna
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Hielo
Mago
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Hielo
Horda de esbirros Mago
Golem
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Horda de esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Dragones Esqueléticos
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Arqueras Mago Hielo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Arqueras Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Hielo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Arqueras Mago Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Mago Barril de Bárbaros Hielo Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Arqueras Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Mago Arqueras Horda de esbirros Hielo
Arqueras Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Mago Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo Bruja nocturna
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros Hielo
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Mago Horda de esbirros Hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros Hielo
Dragones Esqueléticos Mago
Horda de esbirros Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja nocturna
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Hielo Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Arqueras Barril de Bárbaros Hielo Bruja nocturna
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Hielo
Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Hielo
Dragones Esqueléticos
Barril de Bárbaros Hielo

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