Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Cementerio
Descarga
Arqueras Guardias Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Guardias Bandida Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Arqueras Guardias Bandida Cementerio
Terremoto
Arqueras Guardias Cementerio
Flechas
Arqueras Guardias Cementerio
Paquete Real
Arqueras Guardias Bandida Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Guardias Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Arqueras Guardias Bandida Bola de fuego Mago eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Arqueras Guardias

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Bandida Cementerio
Golem de hielo
Arqueras Cementerio Mago eléctrico
Bola de fuego
Cementerio El Tronco Mago eléctrico
Guardias
El Tronco Bandida Cementerio
El Tronco
Bola de fuego Guardias Bandida Cementerio
Bandida
Arqueras Guardias El Tronco Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Cementerio
Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Guardias El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 16

Arqueras
Golem de hielo Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Golem de hielo
Arqueras Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Guardias
Arqueras Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Golem de hielo Guardias Bandida Mago eléctrico
Bandida
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Arqueras Bandida Mago eléctrico
Guardias Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Guardias Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Guardias Arqueras Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Arqueras Guardias Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Guardias Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Arqueras Golem de hielo El Tronco
Guardias Bandida Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Guardias Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Guardias Bandida
Bola de fuego Arqueras Golem de hielo Mago eléctrico
Guardias Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida
Guardias
Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego Guardias Bandida
Arqueras Bola de fuego
Guardias Mago eléctrico Arqueras Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Guardias El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Golem de hielo Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego

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