Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera
Veneno
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Torre bombardera
Rayo
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Caballero
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria
Valquiria
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Arqueras Valquiria
Torre bombardera

Sinergias de Defensa 4 9

Arqueras
Caballero Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero
Arqueras Megaesbirro Torre bombardera Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Arqueras Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Ariete de batalla
Torre bombardera
Caballero Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Arqueras Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Megaesbirro Arqueras Torre bombardera
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria Caballero Megaesbirro Torre bombardera
Megaesbirro Arqueras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Valquiria
Valquiria Torre bombardera Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Torre bombardera Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre bombardera Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Valquiria
Valquiria Torre bombardera Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras
Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Torre bombardera
Arqueras Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Valquiria Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Valquiria
Megaesbirro
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria
Arqueras
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Bárbaros
Valquiria
Megaesbirro
Arqueras
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros
Arqueras Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megaesbirro

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