Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Arqueras Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Arqueras Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Montapuercos
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Valquiria Tornado
Valquiria
Arqueras Montapuercos Lanzafuegos Tornado
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arqueras Tornado
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 7 12

Arqueras
Caballero Valquiria Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Caballero
Arqueras Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Arqueras Cañón Tornado
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Cañón Tornado El Tronco
Montapuercos
Tornado
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Arqueras Caballero Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Tornado Arqueras Caballero Valquiria
Cañón Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Arqueras Cañón Lanzafuegos Valquiria
Tornado Arqueras Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Tornado
Caballero Tornado Arqueras Cañón Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Valquiria Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Tornado
Cañón Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Caballero Cañón
Tornado Cañón El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Tornado
Cañón Valquiria Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Valquiria Tornado El Tronco Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Tornado
Valquiria Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Tornado El Tronco
Caballero Cañón Valquiria
Lanzafuegos Arqueras Tornado
Arqueras Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco
Cañón
Caballero Valquiria
Valquiria Tornado El Tronco
Caballero Cañón Valquiria
Arqueras Cañón Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco
Valquiria Arqueras Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Arqueras Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Caballero Valquiria Tornado El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras
Arqueras Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos

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