Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Arqueras Cañón Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Arqueras Cañón Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Arqueras Cañón Guardias
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Guardias
Bola de fuego
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Veneno
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Rayo
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Cañón Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ariete de batalla Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Ariete de batalla Gigante
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bola de fuego
Cañón
Dragones Esqueléticos
Caballero Gigante
Bola de fuego
Caballero Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
Caballero Arqueras Bola de fuego
Gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Guardias
Gigante

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón
Caballero Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Dragones Esqueléticos
Caballero Arqueras Cañón Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Gigante
Guardias
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Cañón Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos
Cañón Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Arqueras Cañón Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón
Caballero Guardias Arqueras Cañón
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Caballero Cañón Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego
Cañón Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Arqueras Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Cañón
Dragones Esqueléticos Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos
Guardias Caballero
Guardias Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Guardias
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arqueras
Guardias Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero Guardias
Bola de fuego Guardias
Caballero Cañón Bola de fuego Guardias
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Guardias Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Guardias
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

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