Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Bruja Princesa Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Guardias Bruja
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa Caballero Dorado Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Princesa Bruja El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero El Tronco Princesa
Guardias
El Tronco
Bruja
Caballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 3 18

Arqueras
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Caballero Dorado
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Princesa Bruja El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Guardias El Tronco Princesa Caballero Dorado
Guardias
Arqueras Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa
Bruja
Arqueras Caballero Guardias El Tronco
El Tronco
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Caballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Bruja Caballero Duende lanzadardos Guardias
El Tronco Princesa
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Arqueras Bruja Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Bruja Princesa
Caballero Guardias Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Caballero El Tronco Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
Caballero Guardias Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
Caballero
El Tronco
Caballero Bruja
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Caballero Dorado
Bruja El Tronco Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Bruja
Arqueras Caballero El Tronco
Guardias Caballero Bruja El Tronco Caballero Dorado
Guardias Caballero El Tronco
Caballero Guardias Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
Guardias Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bruja
Caballero
Caballero Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja Caballero Dorado
Guardias El Tronco
Caballero Guardias Bruja Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
Guardias Bruja Arqueras Caballero Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Guardias
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Princesa Caballero Dorado
Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos

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