Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Infernal Leñador
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Arqueras Dragón Infernal Leñador
Veneno
Arqueras
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Caballero
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Leñador Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Arqueras Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Dragón Infernal
Arqueras
Leñador
Valquiria Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 4 11

Arqueras
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Caballero
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Valquiria
Arqueras Bola de fuego Leñador
Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Caballero Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Leñador
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Dragón Infernal Leñador Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Leñador Arqueras Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Dragón Infernal Leñador
Caballero Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Arqueras Valquiria Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Leñador Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Dragón Infernal Caballero Leñador
Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Valquiria Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Leñador
Valquiria Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Leñador Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Leñador Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Arqueras
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Leñador
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Valquiria Leñador
Arqueras Bola de fuego Valquiria
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Infernal Leñador
Valquiria Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego

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