Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Bruja
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bruja
Veneno
Arqueras Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Espejo Caballero Hielo Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bruja
Espejo
Bola de fuego Hielo
Hielo
Bola de fuego Espejo
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Espejo Caballero Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bola de fuego Espejo Hielo Bruja
Espejo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Arqueras Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Espejo Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Arqueras Caballero Valquiria Hielo
Bruja Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Hielo Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Hielo Bruja
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Arqueras Caballero Bruja
Valquiria Hielo Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Megacaballero Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Hielo Bruja
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Hielo Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Arqueras Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Arqueras Bruja
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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