Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Princesa Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Princesa Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Princesa Bruja
Lanzafuegos
Caballero Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Princesa Bruja
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Princesa
Caballero Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Caballero Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Bruja Princesa
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Arqueras Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro Princesa
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Arqueras Príncipe oscuro Bruja Princesa
Arqueras Lanzafuegos Bruja Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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