Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Madre
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Madre
Rayo
Caballero Bruja Madre
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Arqueras Bruja Madre
P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja Madre
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 9

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Montapuercos
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Arqueras Bruja Madre
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Madre Caballero Bola de fuego El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja Madre
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Bruja Madre Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees