Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 13

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Bruja
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Arqueras Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Arqueras Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego

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