Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Caballero Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Arqueras
Caballero Montapuercos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Arqueras Montapuercos El Tronco Arquero Mágico
Montapuercos
Murciélagos Caballero El Tronco Arqueras Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Montapuercos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Montapuercos El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 12

Murciélagos
Caballero El Tronco Megacaballero
Arqueras
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Caballero
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico Ejército de esqueletos El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Murciélagos Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Arqueras Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Murciélagos Arqueras Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Arqueras Caballero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Arqueras Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Arqueras El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Arquero Mágico
Arqueras El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Murciélagos
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Arqueras El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico
Murciélagos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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