Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de Elixir Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Golem de Elixir Chispitas
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Rayo
Caballero Chispitas Monje
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Cohete Tornado Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Golem de Elixir Tornado Horda de esbirros Monje Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Golem de Elixir
Caballero
Arqueras Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros
Caballero Chispitas
Golem de Elixir
Arqueras Tornado Chispitas Monje
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Chispitas Golem de Elixir
Chispitas
Tornado Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir
Monje
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Tornado
Caballero
Arqueras Horda de esbirros Tornado Chispitas
Horda de esbirros
Caballero Tornado Chispitas
Golem de Elixir
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Chispitas Arqueras Caballero Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Tornado Caballero Horda de esbirros Tornado
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Caballero Monje
Horda de esbirros Cohete Tornado Chispitas Arqueras Caballero
Horda de esbirros Chispitas Caballero Monje
Cohete Tornado Chispitas Monje
Tornado Arqueras
Horda de esbirros Cohete Tornado Arqueras
Cohete Chispitas Monje
Horda de esbirros Chispitas Tornado
Caballero Tornado Arqueras Horda de esbirros Chispitas
Arqueras Horda de esbirros Caballero Tornado
Horda de esbirros Arqueras Tornado
Horda de esbirros Chispitas Caballero Cohete
Cohete Chispitas Horda de esbirros Tornado
Chispitas Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Tornado Monje Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Caballero Tornado
Arqueras Caballero Horda de esbirros Tornado
Tornado Arqueras Caballero
Chispitas Tornado
Arqueras Caballero Horda de esbirros Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Chispitas
Arqueras Caballero Cohete Monje
Caballero Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Caballero Horda de esbirros Tornado Chispitas Monje
Caballero Horda de esbirros Chispitas
Cohete Arqueras Horda de esbirros Tornado Monje
Cohete Chispitas Arqueras Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Caballero Tornado Chispitas Monje
Horda de esbirros Chispitas
Caballero Horda de esbirros Chispitas
Cohete Monje Tornado
Cohete Caballero Horda de esbirros Chispitas
Arqueras Horda de esbirros Chispitas
Chispitas Arqueras Caballero Horda de esbirros Cohete Tornado Monje
Arqueras Horda de esbirros Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Cohete Chispitas Monje
Monje Tornado
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Caballero Cohete Chispitas
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Tornado Monje
Arqueras Horda de esbirros Tornado Chispitas
Tornado
Monje Tornado
Cohete Horda de esbirros Tornado Chispitas
Cohete Monje Caballero Horda de esbirros Tornado Chispitas
Monje Arqueras Cohete Tornado
Cohete Caballero Chispitas
Horda de esbirros Cohete Monje
Chispitas
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Monje Cohete Tornado Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Arqueras Chispitas Monje
Cohete Tornado Monje
Cohete Horda de esbirros Chispitas Monje
Cohete Tornado
Cohete Tornado Chispitas Monje
Cohete Horda de esbirros Monje
Tornado Chispitas
Horda de esbirros
Tornado Chispitas Monje
Tornado Chispitas Monje
Cohete Tornado Chispitas
Arqueras Horda de esbirros Tornado Chispitas
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Horda de esbirros Chispitas Monje
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Chispitas Monje
Horda de esbirros Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Tornado Monje
Caballero Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Monje Tornado Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Tornado Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Chispitas Monje
Chispitas
Cohete Chispitas Monje

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