Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Guardias
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Guardias
El Tronco
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago Guardias Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago Guardias
Rayo
Caballero Mosquetera Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Guardias Mosquetera Horda de esbirros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe
Caballero
Arqueras Mosquetera Horda de esbirros Mago Príncipe El Tronco
Horda de esbirros
Caballero Príncipe
Mosquetera
Caballero Príncipe El Tronco
Mago
Caballero Príncipe
Guardias
El Tronco
Príncipe
Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Guardias Príncipe

Sinergias de Defensa 5 11

Arqueras
Caballero Guardias El Tronco
Caballero
Arqueras Mosquetera Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Guardias El Tronco
Mago
Caballero Guardias Príncipe El Tronco
Guardias
Mosquetera Arqueras Mago Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Guardias
El Tronco
Mosquetera Príncipe Arqueras Caballero Horda de esbirros Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Arqueras Caballero Mosquetera
Horda de esbirros Príncipe Caballero Mosquetera Guardias
Príncipe El Tronco
El Tronco Arqueras Mosquetera Guardias
Horda de esbirros Mosquetera Arqueras Mago
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Caballero Guardias Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Arqueras Horda de esbirros Guardias Caballero Mosquetera Mago El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Arqueras Mago
Horda de esbirros Príncipe Caballero Mosquetera Mago Guardias El Tronco
Mago Horda de esbirros Guardias Príncipe El Tronco
Caballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mago Caballero Mosquetera Príncipe
Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago Guardias Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Arqueras Caballero Mosquetera Guardias
Mosquetera Príncipe
Mago Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera Guardias Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Príncipe
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Guardias Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe Caballero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Guardias Príncipe
Mago Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Guardias Príncipe Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Caballero Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Guardias
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Guardias Príncipe
Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Horda de esbirros Mago Guardias
Mago Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Guardias Arqueras Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Caballero Mosquetera Guardias Príncipe El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Mosquetera Guardias Príncipe
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Arqueras Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Horda de esbirros
Arqueras Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Mago
Mosquetera Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Mago Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Mago El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe
Arqueras Mosquetera Mago
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Mago Príncipe
El Tronco Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe
Mago

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