Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Valquiria Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Megaesbirro Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Montapuercos Megaesbirro Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Furia Arqueras Bebé Dragón
Furia
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Valquiria Megaesbirro Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro
Caballero Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Montapuercos
Furia
Bebé Dragón
Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Valquiria
Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria
Caballero Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Caballero Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megaesbirro Bebé Dragón
Caballero
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Arqueras Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Valquiria Arqueras Caballero Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria
Arqueras Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Megaesbirro Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees