Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Horno Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Horno Bruja
Descarga
Arqueras Esbirros Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Horno Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Horno Bruja
Terremoto
Arqueras Horno Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Horno Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Sanadora Mago Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Sanadora Horno Mago Bruja
Veneno
Arqueras Esbirros Sanadora Horno Mago Bruja
Rayo
Caballero Sanadora Horno Mago Bruja
Cohete
Sanadora Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Horno Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Sanadora
Caballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Horno Mago Bruja
Esbirros
Caballero Sanadora
Bola de fuego
Caballero
Sanadora
Arqueras Esbirros Horno Bruja
Horno
Caballero Sanadora
Mago
Caballero
Bruja
Caballero Sanadora

Sinergias de Defensa 2 12

Arqueras
Caballero Esbirros Sanadora Horno Bruja
Caballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Horno Mago Bruja
Esbirros
Caballero Arqueras Sanadora
Bola de fuego
Caballero Sanadora
Sanadora
Arqueras Esbirros Bola de fuego Horno Bruja
Horno
Arqueras Caballero Sanadora
Mago
Caballero
Bruja
Arqueras Caballero Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mago
Caballero Esbirros Sanadora Horno Bruja
Horno Bruja Arqueras Caballero Esbirros
Bruja Caballero Esbirros Horno
Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Arqueras Esbirros Horno
Esbirros Horno Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Sanadora
Bruja Esbirros Horno
Caballero Arqueras Sanadora
Arqueras Esbirros Bruja Caballero Bola de fuego Horno Mago
Esbirros Arqueras Bola de fuego Horno Mago Bruja
Horno Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Mago Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Horno Bruja
Caballero Horno
Bola de fuego Horno
Mago Caballero Esbirros Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros Sanadora Horno Mago Bruja
Horno Mago Bruja Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora
Mago Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Sanadora Horno Bruja
Bola de fuego Arqueras Caballero Sanadora Mago
Caballero Esbirros Sanadora Horno Bruja
Caballero Bola de fuego Sanadora
Caballero Sanadora Bruja
Bola de fuego Horno Mago Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Horno Bruja
Caballero Sanadora
Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja
Caballero Esbirros Bruja
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Arqueras Bola de fuego Horno Bruja
Bruja Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Sanadora Horno
Esbirros Arqueras Bola de fuego Sanadora Mago Bruja
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horno
Bola de fuego Mago Esbirros Horno Bruja
Arqueras Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Horno Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Arqueras Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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