Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Principito
Descarga
Arqueras Mortero Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mortero Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Principito
Terremoto
Arqueras Mortero
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Arqueras Mortero Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Veneno
Arqueras Mortero Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mortero Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Barril de Bárbaros Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Principito Mortero Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Principito

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mortero Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Caballero
Arqueras Mortero Ariete de batalla Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico Principito
Mortero
Caballero Arqueras Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Caballero Veneno Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mortero Ariete de batalla
Veneno
Ariete de batalla Caballero
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 13

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Mortero Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Mago eléctrico Principito Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Mortero
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mortero Veneno Mago eléctrico Principito
Veneno
Caballero Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Mortero Barril de Bárbaros Veneno Principito
Principito
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Mortero Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Mortero Veneno Principito
Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Mortero
Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Arqueras Veneno Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
Arqueras Veneno Mago eléctrico
Mortero Caballero Mago eléctrico
Mortero Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Caballero Mortero Veneno Mago eléctrico
Mortero Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Mortero Barril de Bárbaros Veneno Arqueras Caballero Mago eléctrico Principito
Mortero Mago eléctrico
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Caballero
Veneno Mago eléctrico
Caballero
Arqueras
Mago eléctrico Arqueras Caballero Mortero Barril de Bárbaros Veneno Principito
Veneno Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Veneno Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Mortero Barril de Bárbaros
Veneno
Arqueras Mortero Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mortero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Arqueras Mortero Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Mortero Barril de Bárbaros Veneno Principito
Veneno
Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Mortero Barril de Bárbaros Principito
Mortero Veneno Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Veneno
Veneno Mortero Barril de Bárbaros
Veneno Arqueras Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Veneno
Veneno Mortero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Arqueras Barril de Bárbaros
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Mago eléctrico
Mortero Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Mortero

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