Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Minero
Descarga
Arqueras Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Mago
El Tronco
Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Mago Minero
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Minero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Minero Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble Minero
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Veneno Minero
Dragones Esqueléticos
Caballero Gigante Noble Minero
Torre Tesla
Gigante Noble
Veneno Minero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Mago
Caballero Gigante Noble Minero
Veneno
Gigante Noble Minero Caballero
Minero
Gigante Noble Veneno Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Mago

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago Veneno
Dragones Esqueléticos
Caballero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Gigante Noble
Mago
Caballero Torre Tesla
Veneno
Caballero Torre Tesla
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos
Torre Tesla Caballero Dragones Esqueléticos
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arqueras Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Caballero Arqueras Torre Tesla Minero
Arqueras Dragones Esqueléticos Veneno Caballero Torre Tesla Mago
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arqueras Mago Veneno
Torre Tesla Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Mago Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago Caballero Dragones Esqueléticos Veneno
Torre Tesla Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Mago Veneno Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Mago Arqueras Caballero Torre Tesla Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago Minero
Caballero
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Veneno
Caballero Torre Tesla Mago
Mago Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Caballero Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Mago
Veneno
Veneno Minero Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Minero
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno
Arqueras
Veneno Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Minero Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees