Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Gigante Noble Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Terremoto Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble
Caballero
Arqueras Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Gigante Noble
Terremoto Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Terremoto
Gigante Noble Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Gigante Noble Terremoto
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 4 14

Arqueras
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico Terremoto Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Arqueras Terremoto Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Gigante Noble
Terremoto
Caballero Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Caballero Terremoto Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Terremoto Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Torre Tesla Terremoto Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Arqueras
Terremoto Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla Arqueras Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arqueras Caballero El Tronco
Arqueras Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto El Tronco
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Arqueras Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Terremoto Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Mago eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago eléctrico
El Tronco Terremoto
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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